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INVITADA DE HONOR CONFIRMADA

1- Rosa María Menéndez López

Doctora en Químicas por la Universidad de Oviedo y además la primera presidenta que el Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) ha tenido en su historia.

Especializada en materiales de carbono, la investigadora pasó a la primera línea de un ente que, a día de hoy, tiene muchas cuestiones sobre la mesa del Gobierno.

Ha recibido numerosas distinciones y premios, entre los que cabe destacar el XIX Premio duPont, en reconocimiento al trabajo realizado en el estudio y desarrollo de nuevos materiales de carbono con importantes aplicaciones industriales, y el Galardón a la Carrera Científica de la Asociación Española de Materiales, otorgado en el año 2016; el XV Premio San Alberto Magno a la excelencia científica, otorgado por el Colegio de Químicos de Asturias y León y la Asociación de Químicos del Principado de Asturias y Premio a la Excelencia Química 2018, otorgado por el Consejo General de Colegios Oficiales de Químicos de España, ambos en reconocimiento a su destacada carrera profesional; y la Medalla de Plata de Asturias otorgada por el Principado de Asturias en el año 2019. Otros reconocimientos son haber sido nombrada Asturiana del Mes (diciembre 2018) por la Nueva España y ser Hija Predilecta de Cudillero desde 2019.

DÓNDE CELEBRAREMOS EL

VI ANIVERSARIO

El tema de los espacios se ha trabajado en el grupo de trabajo GT2. que lidera Patricia Fraile.

Finalmente la sede elegida es el auditorio del Museo de la Ciencia.

Las Conferencias se realizarán en el Auditorio del Museo de la Ciencia combinado con el adyacente del Pabellón de Cristal para el cóctel posterior.

El día 11 de Febrero sabremos más después de la reunión.

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Hace unos días asistí a una interesante jornada sobre «gamificación», tenía curiosidad por saber qué es esto exactamente. De entrada me llamó la atención Sergio Jiménez, el ponente, con su naturalidad y su espontaneidad para captar enseguida la atención del numeroso público que llenaba la sala.

Aprendí que la Gamificación es la utilización del pensamiento y elementos del juego en contextos no lúdicos y cómo se puede utilizar el juego para motivar a la gente y hacer grandes cosas. Utilizarlo para que las cosas sucedan, entre ellas, que la gente lea; para crear buenos hábitos y actitudes buenas…Hay quien manifestó en la rueda de preguntas su temor por si la gamificación podría utilizarse para la manipulación…Sergio Jiménez, contestó que más que para manipular, sirve para influir en las personas.

Supimos que hay 5 dinámicas de juego que se utilizan en los negocios y te das cuenta que convivimos con la gamificación aún sin ser conscientes de ello:
.- recompensa: esa tarjeta que te van sellando hasta conseguir el décimo consumo o servicio gratis, o esa recompensa que obtienes por contestar a una encuesta…
.- jugar con el ego de las personas: quien no ha visto un listado con los mejores participantes en el juego…
.- la cita: donde juegan con la variable espacio-tiempo. Por ejemplo,la happy hour…
.- escasez: por ejemplo, como Apple juega con el stock para que la gente compre…
.- progresión: donde el objetivo se fija a largo plazo, pero vas pasando niveles. Aparece una barra de progreso…

La charla fue muy entretenida, apoyada con vídeos que mostraban claros ejemplos de gamificación, donde empresas, como cocacola, seleccionan 2-3 dinámicas para que las cosas pasen, para desarrollar comportamientos.

Os cito un libro, que Sergio Jiménez recomendó, «la estrategia del océano azul» donde se recogen tácticas para generar innovación en la empresa…Por si a alguien le interesa…

Eliecer Pérez